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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Command and Colors Ancients ( 10 Epic Battles - Now you are in command )
  Verlag GMT Games
  Autor Borg Richard
  Grafik MacGowan Rodger Lemick Mike und Simonitch Marc
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 12+ 2006
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Geschichte
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Dominant Species
  Verlag GMT Games
  Autor Jensen Chad
  Grafik MacGowan Rodger Williams Eric Jensen Chad
  Redaktion Jensen Kai
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 240 min 13+ en 2010
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Dominant Species The Card Game
  Verlag GMT Games
  Autor Jensen Chad
  Grafik MacGowan Rodger Williams Eric Jensen Chad Nietu Chechu
  Redaktion Jensen Kai
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 14+ en 2012
  Geografie/Reise
Dominant Species: THe Card Game

Dominant Species: The Card Game

 

Die Spieler verkörpern eine von sechs Tierklassen am Ende der Eiszeit, ca. 15.000 v.Chr. – Säugetiere, Reptilien, Vögel, Amphibien, Spinnentiere oder Insekten.

Man nutzt Karten um möglichst viele Biome zu dominieren. Jede der 10 Runden besteht aus Wettbewerb an einem der Biome. Man spielt eine Aktionskarte oder passt; Aktionskarten sind Tiere oder Ereignisse. Tiere liefern Nahrungskettenwerte für Siegpunkte sowie Element-Icons für den Konflikt um Element-Ressourcen. Tiere können andere Tiere an der Entwicklung behindern oder sogar zum Aussterben bringen. Man gewinnt am Ende der Eiszeit mit den meisten Siegpunkten.

 

Entwicklungsspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: GMT Games 2012

Autor: Chad Jensen

Gestaltung: Chechu Nieto, Eric Williams, Rodger MacGowan, Chan Jensen

Redaktion: Kai Jensen

Web: www.gmtgames.com

Art.Nr. 1203

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  FORMULA MOTOR RACING CARD GAME ( The quickest-playing auto racing game in existence )
  Verlag GMT Games
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 8+ 2001
  Reaktion - Sport
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  GALAXY ( THE DARK AGES )
  Verlag GMT Games
  Autor Knizia Reiner Greenwood Don
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 12+ 2000
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Grand Prix
  Verlag GMT Games
  Autor Horger Jeff Horger Carla
  Grafik MacGowan Rodger B. Nieto Chechu Kibler Charles Miller Kurt Simonitch Mark
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-11 ca. 90 min 14+ en 2016
  Rennspiel - Karten
Grand Prix

Grand Prix

 

Auto-Renn-Spiel auf Basis von Thunder Alley, man kontrolliert entweder ein Team aus zwei Autos oder ein Team aus zwei Autos plus nicht-gewertete Autos oder jeder Spieler kontrolliert mehrere Teams. Man wertet entweder einzelne Autos in den Plätzen 1-10 oder wertet Teams mit jeder Platzierung jedes Autos. Es gibt Einzel-, Kolonnen, Aufholjagd und In-Führung Bewegungen, Boxenstopps sind wichtig und neben den üblichen Abnützungsfaktoren gibt es noch „knapp“ Marker für aggressives Fahren. Rennstrecken: Bucketeyo Park, Saint Paul, Minnesota - Vasel Towers Circuit, Seoul, South Korea - Circuito Dr. Tomás Gómez, Badajoz, Spain - Niedra Cebulskie Speedway, Cincinnati, USA

 

Autorennspiel für 2-11 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: GMT 2016

Autor: Jeff & Carla Horger

Gestaltung: Rodger B. MagGowan, Mark Simonitch, Kurt Miller

Web: www.gmtgames.com

Art. Nr.: 1517

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Here I Stand ( Wars of the Reformation 1517-1555 )
  Verlag GMT Games
  Autor Beach Ed
  Grafik MacGowan Rodger
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 180 min ohne 2006
  Konflikt/Simulation - Geschichte - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  HORNET LEADER
  Verlag GMT GAMES
  Autor Verssen Dan= Daniel Billingsley Gene
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 1991
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ivanhoe
  Verlag GMT Games
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 12+ 2000
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leaping Lemmings
  Verlag GMT Games
  Autor Young Rick Poniske John
  Grafik Harris Rajim Preston Leona MacGowan Rodger
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 75 min 13+ en 2010
  Rennspiel - Such/Sammel/schauen
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